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《星河曙光》区块链游戏行业黑马,目标2年内30亿美元的市场份额

摘要:区块链游戏《星河曙光》在第一期禾星拍卖结束后,矿池累计接近13万AGC,对于一款刚上线的游戏来说。

来源:中国经济新闻网 日期:2019-03-14 11:53

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区块链游戏《星河曙光》在第一期禾星拍卖结束后,矿池累计接近13万AGC,对于一款刚上线的游戏来说,是非常好的成绩,在下一个禾星功能开放后会进行100%全网分润,而根据权威市场报告可以分析到2年内30亿美元的市场份额,完全有希望达到。

玩家活跃高

《星河曙光》目前这款区块链游戏仅上线3个月,根据运营官方提供的数据,目前在几乎没有推广的情况下,而通过游戏玩家口碑传播带来的新玩家数量是相对平稳的,且目前的激活账户日活跃度越来越高,特别是从刚结束的元宵活动明显可以看出,原定持续17日抽奖活动的12万IOA代币在7日内就被抽完,而元宵当天加码的10万IOA代币则在2个半小时被抽完,刚刚结束的第一期禾星拍卖原定7天拍卖期,也在50小时内就被全部拍卖完成。

收入100%分润模式非常刺激

疯狂的玩家,有疯狂的原因,就是疯狂的分润模式,官方宣称所有的游戏收入将100%进行全网分润,玩家根据个人的累计贡献值将直接对矿池内所有资产进行分红分润,这需要巨大的勇气,通常游戏营运都有相当成本,但基于区块链的去中性化和透明性,运营方是不可能造假的。如此疯狂的分润模式是让玩家疯狂的根本原因之一。

行业黑马,官方野心大

根据官方的说法。2019年,IOA将拥有250万用户,成为2.5亿美元市场份额的项目;2020年,快速切入新的相关衍生领域。届时,IOA将拥有近3000万用户,及占领近30亿美元的市场份额;

一切皆有可能

游戏和区块链市场给出的答案支持的这个目标的可能性,根据MobData 2018年12月发布的《MobData-2018中国游戏行业研究报告》中国2018年全年游戏收入379亿美元,占全球28%.维京资本维京研究院在2018年12月发布了《2018年区块链年度报告》2018年全年流入区块链相关领域资金为116亿美元,相较2017年增长94.67%.

IOA与《星河曙光》

IOA以做区块链技术与应用多元化服务的创新者为使命,致力于让区块链走进生活,优先落地于游戏垂直行业,我们希望能成为新规矩的缔造者。

《星河曙光》是IOA首款区块链游戏。《星河曙光》针对目前区块链游戏的痛点,以回归游戏的特性,提升游戏体验的初心,开发了《星河曙光》。《星河曙光》创新了大量的玩法和游戏获利套路,将开创游戏新纪元,缔造新规矩,将游戏的“消费性”转变为“获利性”,从上线开始就坚持游戏官方收益100%回馈玩家。基于IOA区块链技术,通过建立完善的数字代币结算体系等手段,来实现资产透明、公正,在娱乐中赚钱,玩物不再丧志,最终实现游戏玩家走向职业化。

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